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  • 关于css的几个建议
    在这篇文章中,我想跟你分享 20 条由 CSS 社区推荐的约定和最佳实践。 有些建议可能比较适合新手,而有些则更高级一些,但我希望每个人都可以在本篇文章中收获自己不知道的知识。 01、谨慎使用外边距属性 与其它的属性不同,垂直方向上的外边距 ...
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    1.JavaScript包含3个部分,分别是ECMAScript、DOM和BOM。ES5是ECMAScript的第5个版本,ES6是第6个版本。ECMAScript是核心,它规定了语言的语法、类型、关键字、 ...
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    前言iPhoneX 取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的屏幕适配问题。对于网页而言,顶部(刘海部位)的适配问题浏览器已经做了处理,所以我们只需要关注底部与小黑条的适配问题即可(即常见的吸底导航、返回顶部等各 ...
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  • 各种浏览器引擎傻傻分不清楚?终于有人说清楚了!
    浏览器是互联网时代必不可少的工具,是我们接入互联网最重要的通道之一。如今大大小小的浏览器琳琅满目,占据着各种平台和终端。虽然浏览器种类繁多,但最常见的还是 Chrome、FireFox、Safari、Edge、Opera ...
  • 这个教人写出烂代码的项目在 GitHub 上火了...
    如果说到什么是好代码,我们肯定都能说出一堆规则,例如使用一致的格式和缩进、使用清晰的变量名和方法名、在必要时提供文档与注释、不要过度精简代码等等。但是对于什么是烂代码,你有比较清晰的认识吗?在 GitHub 上有一个新项 ...
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    作者:LeanCloud weakish容器技术可以保证环境一致性,简化项目配置、部署流程,因此很受广大开发者青睐。如果你打算尝试或者已经尝试基于容器简化本地项目环境配置,但又嫌弃 docker 用起来还是不够直截了当, ...
  • 学习前端的我,开始用java语言,写一个植物大战僵尸简易版!
    前言有谁没玩过植物大战僵尸吗?小灰的一位读者,用java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。虽然系统相对简单,但是麻雀虽小五脏俱全,对游戏开发感兴趣的小伙伴可以学习一下哦~~游戏设计<p ...
  • Node.js 中常见的 Async/Await 使用场景解析
    async/await真是个好东西。有了它,在 Node.js 中写异步代码简直如丝般顺滑,再也不需要引入第三方库来帮忙了,还能摆脱复杂的 Promise 链式调用。async/await的应用场景有哪些?最佳实践又是什么?本文为你一 ...

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